Sabtu, 07 November 2020

Halloween!!!

 

Halloween
    
Halloween atau Hallowe'en
(kependekan dari All Hallows’ Evening, yang berarti Malam Hari Semua Orang Kudus), yang juga disebut sebagai Allhalloween, All Hallows' Eve, atau All Saints' Eve. Halloween adalah suatu perayaan yang dapat dijumpai di sejumlah negara pada tanggal 31 Oktober, yaitu malam Hari Raya Semua Orang Kudus (All Hallows' Day) di Kekristenan Barat. Perayaan tersebut mengawali peringatan trihari Masa Para Kudus (Allhallowtide), suatu periode dalam tahun liturgi yang didedikasikan untuk mengenang orang yang telah meninggal dunia, termasuk para kudus atau santo/santa (saints, hallows), martir, dan semua arwah umat beriman.


    Terdapat keyakinan luas bahwa banyak tradisi Halloween bermula dari festival-festival panen Kelt kuno yang mungkin memiliki akar-akar pagan, khususnya festival Samhain etnis Gael, dan festival tersebut dikristenkan sebagai Halloween. Sejumlah pihak lain meyakini bahwa Halloween bermula secara independen sebagai suatu perayaan Kristen semata, terpisah dari festival kuno seperti Samhain.

    Kegiatan saat Halloween meliputi Trick or treat (atau hal terkait penyamaran dengan kostum seram), menghadiri pesta kostum Halloween, mendekorasi, mengukir waluh menjadi Jack-o'-lantern, menyalakan api unggun besar, permainan ramalan atau penenungan, apple bobbing, bermain lelucon praktis, mengunjungi atraksi berhantu, menceritakan dongeng menakutkan, dan menonton film horor. Di banyak belahan dunia, perayaan keagamaan Kristen saat Malam Para Kudus, misalnya menghadiri ibadah gereja dan menyalakan lilin pada makam, masih tetap populer, meskipun di tempat lain berlangsung perayaan yang lebih sekuler dan komersial. Beberapa umat Kristen secara historis berpantang daging pada Malam Para Kudus, suatu tradisi yang tercermin dengan makan makanan tertentu pada hari vigili ini, misalnya apel, panekuk kentang, dan kue jiwa.

Minggu, 11 Oktober 2020

Bumper

Apa Itu Bumper?

Bumper adalah animasi pembuka atau penutup dalam sebuah program video yang

merupakan animasi pendek yang menggambarkan identitas sebuah acara atau instansi.

Dengan adanya bumper tersebut acara atau instansi tersebut akan mudah dipahami oleh

pemirsa tanpa perlu penjelasan yang panjang lebar. Bumper dibagi menjadi 2 kategori.

Bumper in yaitu signature untuk masuk ke segmen dalam program video. dan bumper out

yaitu signature tanda segmen itu berakhir. atau lebih jelasnya dalam setap acara TV

berlangsung selalu diselingi oleh beberapa iklan, jeda antara acara TV dan iklan itulah

bumper muncul.

Contoh Bumper Opening :



Contoh Bumper Closing :










Selasa, 01 September 2020

Artikel Desain Grafis Aditiya Farammadina

 Pengertian Desain Grafis

Desain Grafis memiliki pengertian yaitu suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Pada desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis pun dapat diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Untuk seni desain grafis lingkupannya mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Pada batasan media desain grafis awalnya hanya diterapkan untuk media-media statis, contohnya buku, majalah atau brosur. Tetapi sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang dapat kita sering dengar sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Selanjutnya untuk unsur pada desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.



Prinsip Prinsip Desain Grafis  :

1. Keseimbangan(balance)
2. Ritme(rhythm)
3. Tekanan(emphasis)
4. Proporsi(proportion)
5. Kesatuan(unity)
6. Aspek struktural komposisi luas

Disini untuk peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual. Sehingga sesuai denganberjalannya waktu telah terjadi perubahan dimana seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Proses yang harus dilalui dari awal hingga akhir :

1. Pengumpulan ide ide
2. Visualisasi bentuk
3. Pembuatan design
4. Kritik
5. Publish

Desain komunikasi visual berhubungan dengan desai grafis tetapi untuk desai komunikasi visual sering di identikkan dengan tukang print atau reklame, lalu apa yang akan terjadi? Isu tersebut berakibat banyak orang yang memandang sebelah mata pada dunia desain, memang tidak salah tetapi tidak juga benar karena iklan hanyalah sarana yang dihasilkan oleh desain komunikasi visual. Pada seni yang dapat menyampaikan pesan (art of communication) dengan menggunakan bahasa rupa (visual language) yang disampaikan melalui media berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi, hingga mengubah perilaku target audience dengan adanya tujuan yang diwujudkan ini merupakan pengertian dari Desain Komunikasi Visual.

Desain komunikasi visual memiliki 3 fungsi, yaitu :

1. Sebagai sarana identifikasi
    Bertujuan menunjukkan identitas seseorang atau pun suatu barang

2. Sebagai sarana intruksi dan informasi
    Bertujuan untuk menunjukkan hubungan antara suatu hal dengan yang lain

3. Sebagai sarana promosi dan presentasi
    Bertujuan menyampaikan pesan/pendapat secara visual

Desain komunikasi visual memiliki 6 unsur, yaitu :

1. Warna (unsur terpenting)
2. Format (mendefinisikan besar kecilnya objek)
3. Tekstur (tampilan permukaan benda)
4. Ruang (jarak bentuk satu dengan yang lainnya)
5. Garis (menghubungkan satu titik dengan titik lainnya)
6. Bentuk (hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar)

Sumber : https://dessyresmalia.wordpress.com/2017/03/19/artikel-design-grafis/


Kamis, 01 Maret 2018

Pengaruh Gadget Terhadap Siswa

Siswa SMA di Surabaya Diberi Edukasi Bahaya Gadget


Surabaya
 - Canggihnya gadget dan majunya teknologi informasi menimbulkan kekhawatiran Pemerintah Kota Surabaya terhadap masa depan para siswa.

UnitPPAPolrestabesSurabaya bersamaSatpol PPSurabaya melakukan edukasi bersama ke beberapa sekolah, hasilnya 2 siswaSMAN 9 kelas X menyimpan video dan gambar porno.
Edukasi bahaya gadget


"Ini bukan razia gadget. Tapi edukasi terhadap anak tentang bahaya gadget dan kemajuan teknologi sehinga bisa mengetahui perbedaan mana yang bahaya dan tidak," kata Kanit PPA Polrestabes Surabaya, AKP Ruth Yeni di sela-sela edukasi di SMAN 9, Jumat (12/8/2016).

Dengan ditemukan siswa yang menyimpan gambar dan video porno,Ruth semakin yakin jika majunya teknologigadget bisa membahayakan siswa jika digunakan tidak pada masanya.
Siswa diberi edukasi bahaya gadget


"Ini sudah menjadi bukti kuat bagi kami. Padahal kami hanya melakukan sampling terhadap satu kelas yang dipilih pihak sekolah," ujarnya.

Penemuan ini, setelah pihak PPA Polrestabes dan Satpoltik (Satpol PP cantik) memberikan edukasi kemudian meminta kepada para siswa mengeluarkan gadget di atas meja kemudian dilakukan pemeriksaan bersama didampingi pihak sekolah. 

"Tidak satu sekolah kita periksa per kelas, tapi kita sampling satu sekolah satu kelas," imbuh Ruth.

Dengan adanya temuan itu,Ruth mengaku sanksi kepada siswa yang kedapatan menyimpan gambar dan video porno diserahkan ke pihak sekolah.
Bahaya Gadget bagi siswa


"Kami juga berharap pada orangtua berperan aktif, ikut menjaga dan mengontrol penggunaan gagdet anak anak diluar sekolah," pungkas Ruth.

Sementara Kasatpol PP Surabaya, Irvan Widyanto mengatakan edukasi ini merupakan bentuk sinergi kerjasama pihak Pemkot dengan kepolisian.

"Ini merupakan perintah langsung dari Bu Wali dan kami berkoordinasi dengan kepolisian," imbuh Irvan.

Sumber : 
news.detik.com

Pendapat : kita sebagai pelajar sebaiknya gunakan gadget itu untuk hal hal yang bermanfaat, dan janganlah menggunakan gadget terlalu sering

Selasa, 27 Februari 2018

Kasus Penganiayaan Guru Terhadap Siswa

Kasus Kekerasan 9 Siswa Vs Guru di SMK Fatahillah Berakhir Damai

Liputan6.com, Jakarta - Kasus dugaan kekerasan yang menimpa sembilan siswa oleh tiga guru di SMK Islam Fatahillah, Jakarta Barat diakui pihak sekolah tidak benar. Peristiwa itu hanyalah kesalahpahaman saja.
Seperti ditayangkan Liputan6 Siang SCTV, Minggu (28/1/2018), dijelaskan oleh pihak sekolah, pada saat kejadian sembilan siswa ditegur dan diperingati secara wajar. Kesembilan siswa itu memang memiliki catatan yang cukup buruk perihal keterlambatan masuk sekolah.

Selain itu, kenakalan mereka seperti merokok dan tidur di kelas ketika jam pelajaran menjadi alasan lain sang guru menegur para siswa.
"Ketika saya kasih lihat ke bapak oleh bidang kesiswaan, ini loh bapak anaknya mau dibimbing apa enggak. Mereka sadar terimakasih Bu Fadlun, terima kasih guru yang ada di sini. Dan tidak ada penganiayaan,  terang Guru BK SMK Islam Fatahilah, Fadlun H.
Sebelumnya, pada Sabtu kemarin sejumlah orangtua siswa datang ke SMK Fatahillah, Taman Sari, Jakarta Barat. Mereka menuntut pihak sekolah menjelaskan penganiayaan yang terjadi pada anak mereka. Dari keterangan siswa ada tiga oknum guru yang dengan sengaja memukul dan menendang para siswa.
"Saya masuk telat suruh masuk sama gurunya pas di atas ada yang teriak-teriak. Tapi saya enggak tahu yang teriak-teriak siapa dan terus langsung diseret ke ruang konseling langsung digamparin sama guru," ujar salah satu siswa SMK Islam Fatahilah, T.
Sementara itu, salah satu orang siswa Ahmad Rosidi mengungkapkan anaknya mengalami lebam biru pada bagian matanya. Kini, kasus dugaan penganiyaan telah selesai dengan jalan damai. Pihak sekolah maupun orangtua siswa telah bermusyawarah serta sepakat tidak akan memperpanjang kasus ini.

Polisi Sampang Tangkap Siswa Pemukul yang Tewaskan Guru

CNN Indonesia | Jumat, 02/02/2018 06:08 WIB

Polisi Sampang Tangkap Siswa Pemukul yang Tewaskan Guru Polisi telah menangkap siswa SMA di Sampang yang melakukan penganiayaan terhadap gurunya. Sang guru tewas sekitar dua jam kemudian, dan diduga akibat pemukulan. (Ilustrasi/ThinkStock/Studio_Serge_Aubert)
Jakarta, CNN Indonesia -- Polres Sampang, Jawa Timur menangkap siswa SMA Negeri 1 Torjun karena diduga menganiaya gurunya sendiri yang lalu tewas.

"Penangkapan dilakukan di rumahnya di Dusun Brekas, Desa Torjun, Kecamatan Torjun, Sampang, sekitar pukul 24.00 WIB," ujar Kasat Reskrim Polres Sampang AKP Hery Kusnanto, Jumat (2/2) pagi seperti dikutip dari Antara.


Tersangka pelaku penganiayaan guru itu berinisial HI, sedangkan guru SMA Negeri 1 Torjun yang dianiaya siswa itu merupakan guru kesenian bernama Budi Cahyono.


Kasus penganiayaan guru kesenian bernama Budi Cahyono oleh muridnya berinisial HI terjadi, Kamis (1/2) sekitar pukul 13.00 WIB.

Saat itu, guru Budi sedang mengajar bidang studi kesenian dan HI tertidur di kelas itu. Melihat siswanya tertidur, Budi menghampirinya dan langsung mencoret pipinya dengan tinta sebagai bentuk teguran.

Namun, HI langsung berdiri dan memukul Budi dan mengenai pelipis wajahnya. Pelaku juga disebut mencegat sang guru setelah pulang sekolah dan memukul korban. Berdasarkan olah data tim intelijen Polsek Torjun, pemukulan sepulang sekolah itu dilakukan HI di Jalan Raya Jrengik, Sampang.

Sesampainya di rumah, korban langsung pingsan, sehingga dirujuk ke RS Dr Soetomo di Surabaya. Namun, nyawa sang guru tidak terselamatkan, dan ia meninggal di Rumah Sakit.

Menurut hasil diagnosa dokter, korban mengalami mati batang otak (MBO), dan semua organ dalam tubuhnya sudah tak berfungsi.

"Dia meninggal dunia di RS Dr Soetomo Surabaya sekitar pukul 22.00 WIB, dan dua jam dari meninggalnya guru Budi itu, tersangka kami tangkap di rumahnya," ujar Hery menjelaskan.

Sementara itu, Bupati Sampang, Fadhilah Budiono menyayangkan tragedi yang menimpa guru di SMAN 1 Torjun tersebut.

“Tidak seharusnya hal itu terjadi di dunia pendidikan kita," ujar Fadhilah di Sampang, Kamis (1/2) malam.

Bupati meminta agar aparat kepolisian segara bertindak cepat mengantisipasi berbagai kemungkinan yang akan terjadi, termasuk risiko aksi balas dendam.

“Saya juga telah meminta kepada Kepala Dinas Pendidikan Sampang, agar memperhatikan kasus ini," ujar Fadhillah.

Sebelumnya, Kepala Sekolah SMAN 1 Torjun, Amat, mengatakan Budi yang merupakan pengajar kesenian di kelas XII itu sempat menceritakan insiden pemukulan siwa SMA itu di kelas. Saat menceritakan itu, Amat mengaku melihat Budi terlihat sehat meski lemas.

Sumber : cnnindonesia.com

Pendapat saya kasus penganiayaan ini tidak lah seharusnya terjadi di dunia pendidikan kita ini, guru dan murid seharusnya berdamai

Senin, 26 Februari 2018

Menggenggam Kecanggihan Samsung Galaxy S9 di Barcelona




Liputan6.com, Barcelona - Samsung akhirnya mengumumkan kehadiran dua flagship smartphone teranyarnya, Galaxy S9 dan S9 Plus, di Fira Barcelona Gran Via, Spanyol, Minggu (25/2/2018).
Beruntung, Tekno Liputan6.com yang juga menghadiri acara peluncuran sempat melakukan hands on Galaxy S9 lebih dekat.

Untuk spesifikasi, duo Galaxy S9 melenggang dengan pilihan prosesor Snapdragon 845 atau Exynos 9810 yang biasanya ditujukan untuk pasar Asia.
Terkait memori, Galaxy S9 dibekali RAM 4GB dengan ruang penyimpanan internal 64GB. Lain lagi dengan Galaxy S9 Plus yang memiliki RAM 6GB dengan pilihan ruang penyimpanan 256GB. Keduanya didukung ruang penyimpanan eksternal melalui slot MicroSD hingga 400GB.
Karena tak memiliki tombol Home, Samsung menghadirkan fitur keamanan fingerprint scanner di bodi belakangnya.
Penempatannya pun berbeda dengan fingerprint pada Galaxy S8. Pada Galaxy S9, fingerprint scanner ditempatkan di bawah kamera utama. Sementara, fitur keamanan lainnya masih sama dengan Galaxy S8, yakni pemindai wajah dan iris scanner.


Kamera Galaxy S9 dan S9 Plus


Galaxy S9 memiliki kamera utama 12MP dan untuk pertama kalinya, smartphone Samsung seri S, yakni Galaxy S9 Plus memiliki kamera ganda 12MP.
Kedua lensa Galaxy S9 Plus berjenis telephoto dan wide-angle sehingga bisa menghasilkan foto berlatar bokeh atau depth live focus.
Khusus pada Galaxy S9 Plus, pengguna juga bisa menggunakan efek Art Bokeh. Efek bokeh ini memungkinkan blur bisa diubah menjadi bentuk hati, lingkaran, dan lain-lain.
Ada beberapa keunggulan kamera Samsung Galaxy S9 seperti clue yang diunggah Samsung dalam videonya di channel resmi Samsung di YouTube beberapa waktu lalu.
Pertama, kamera smartphone ini dibekali kemampuan dual aperture yang bisa mengadaptasi berbagai kondisi cahaya saat memotret. Dual aperture Galaxy S9 adalah F1.5, yang merupakan bukaan besar untuk mengakomodasi kondisi minim cahaya.
Kehadiran aperture besar (F1.5) pada Galaxy S9 ini merupakan yang pertama kalinya hadir pada smartphone. Tujuannya adalah menghadirkan fotografi low light lebih baik.
Karena kamera Galaxy S9 tidak hanya hadir untuk mengakomodasi fotografi dalam kondisi minim cahaya, Samsung menghadirkan aperture kedua yakni F2.4 pada kameranya agar tetap bisa memotret dalam kondisi cahaya normal.


Super Slow-Motion


Keunggulan kedua pada kamera Samsung Galaxy S9 adalah fitur perekaman super slow-motion yang menghasilkan video 960 frame per second (fps) dengan resolusi 1.080 piksel.
Dengan fitur perekaman super slow-motion ini, pengguna Galaxy S9 bisa mengakomodasi pengguna merekam momen yang terjadi cepat menjadi bisa dinikmati dan ditampilkan dengan efek dramatis.
Dengan efek super slow-motion ini, perekaman sebuah momen cepat 0,2 detik bisa menjadi 6 detik.
Selain itu, perekaman dengan efek super slow-motion pada Galaxy S9 dan Galaxy S9 Plus bisa dilakukan secara multi-capture hingga 12 kali.
Keunggulan kamera Samsung yang ketiga adalah adalah kemampuan Augmented Reality (AR) pada kamera yang direalisasikan menjadi AR Emoji.
Dengan AR Emoji, pengguna bisa menjadikan fotonya menjadi emoji dalam bentuk GIF atau stiker. Asyiknya lagi, emoji-emoji ini bisa dikirim ke pesan instan.
Sementara untuk kamera depan Galaxy S9 dan Galaxy S9 Plus sama-sama memiliki resolusi 8MP dengan bukaan f/1.6.
(Tin/Jek)

Sumber : Liputan6.com

Halloween!!!

    Halloween      Halloween atau Hallowe'en (kependekan dari All Hallows’ Evening, yang berarti Malam Hari Semua Orang Kudus), yang...